Kamp-systemet

Fra Dværge Med Guld
Skift til: navigering, søgning

Her skriver vi alle rettelser og tilføjelser i kampsystemet (Hold fast den blir lang!)


Våben[redigér]

Følgende er en liste over de weapon qualities som vi har ændret.

Tiring[redigér]
  • Rettelse: kan genstartes ved en runde uden kamp eller et nyt charge.
Snare[redigér]
  • Rettelse: eneste effekt ved at være snared er at man ikke kan tage en move, run eller charge action.
Crossbow [redigér]
  • Tilføjelse: ordinary crossbow, er S4 og armourpiercing 1
  • Tilføjelse: crossbowpistol er S2 og og armourpiercing 1 
  • Tilføjelse: repeater crossbows er S3 og armourpiercing 1
Gunpowder/engineering[redigér]
  • Tilføjelse: alle gunpowder/engineering er impact
Swordbreaker[redigér]
  • Rettelse: Et disarm-angreb med en swordbreaker giver +10% til AG for at disarme. Modstanderens våben går i stykker ved et successfuldt dobbelt-slag. 


Combat-actions[redigér]

Følgende er en liste over de combat-actions som vi har ændret.

Charge-action[redigér]
  • Rettelse: ved et charge giver man 2*SB + evt mighty blow
Wrestle[redigér]
  • Rettelse: vi bruger IKKE wrestling-reglerne, du giver i stedet unarmed skade gennem armour-points.

Swift attack

  • Rettelse: følgende kan bruges som en del af et swift attack: stun, disarm, wrestle.

Defensive stance

  • Rettelse: Ud over at give dine modstandere -20% til melee-angreb, får man også mulighed for at tage en ekstra parry-action, div. at man kan tage to parrys og et dodge. Tilgengæld tæller man ikke med i kampen, for at outnumber.


Talents som påvirker kamp[redigér]

Følgende er en liste over de talents som vi har ændret i, som påvirker kampsystemet.

Focused strike [redigér]
  • Tilføjelse: du kan ramme specifikke lokationer uden -20%, selv med et full attack. focused strike kan købes i stedet for strike to injure anden gang. Med rapiers og foils kan du vælge at ignorere armourpoints mod -20% WS
Frenzy[redigér]
  • Rettelse: du kan på 1 runde gå i frenzy og får +10% til WS, S, T, WP, du skal angribe i nærkamp, eller løbe mod nærmeste fjende.
Mastergunner[redigér]
  • Rettelse: du halverer reload-time for gunpowder weapons, istedet for kun med ½ round
Quickdraw[redigér]
  • Rettelse: du kan trække/"sætte på plads" en genstand, eller du kan smide to genstande på jorden, som en free-action.
Sharpshooter[redigér]
  • Tilføjelse: du kan skyde ind i kampen uden at ramme dine venner, hvis du bruger en aim-action, i så fald får du ikke også plus 20%.
Specialist weapongroup (varierer)[redigér]
  • Tilføjelse: når du får mulighed for at købe weapongroups (any eller specifikke) som du har i forvejen, kan du køb dem endnu en gang og få +10% anden gang og +20% trejde gang du køber den. pluserne tæller også til parry.
    • cavalry: spear
    • crossbow: crossbow
    • engeneering
    • entangling
    • fencing: dagger, gauntlet, knuckelduster, handweapons, unarmed
    • flail
    • gunpowder
    • longbow: bow, shortbow
    • parrying: skjold
    • sling
    • throwing: javelin, spear ( kun ranged)
    • twohanded: quaterstaff
Strike to injure[redigér]
  • Tilføjelse: anden gang du har mulighed for at købe denne skill kan du købe focused strike (se denne)
Swashbuckler[redigér]
  • Tilføjelse: du kan disengage som en half-action med et klaret ag-check
Wrestling[redigér]

Rettelse: vi bruger IKKE wrestling-reglerne, du giver i stedet unarmed skade gennem armour-points.